Lab Venture Games conçoit des modules de formation par gamification pour les entreprises — jeux prêts à l'emploi et créations sur mesure centrés sur l'humain, le fun et l'innovation.

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Vue stylisée et sombre d'un poste de conception de jeu vidéo, avec un éclairage bleu-vert diffus sur un bureau encombré d'écrans et de notes
Salle d'atelier baignée d'une lumière tamisée, avec un tableau blanc couvert de post-it colorés et des marqueurs disposés sur une grande table

L'ADN du studio

Trois piliers guident chacune de nos créations : le Fun, pour faciliter l'apprentissage ; l'Humain, au centre de la conception des modules ; et l'Innovation, pour exploiter les mécaniques de jeu au service des soft skills.

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Notre mission

Concevoir des jeux sérieux et modules de gamification pour faciliter le développement des soft skills en entreprise, en s'appuyant sur les bénéfices de l'apprentissage par le jeu.

Notre vision

Mettre la sociologie du jeu vidéo et le design graphique au service de la formation, pour créer les meilleures conditions possibles de progression des collaborateurs.

Créer un jeu de déduction pour former à l’analyse des données

L’analyse de données devient une compétence essentielle dans les entreprises, quel que soit le métier concerné. Lire un tableau de bord, repérer une anomalie, comparer plusieurs indicateurs ou formuler une décision à partir de faits demande de la méthode, mais aussi une capacité à garder un regard critique sur l’information disponible.

Un jeu de déduction transforme cet apprentissage en enquête concrète. Les participants recueillent des indices, évaluent leur fiabilité, confrontent leurs hypothèses et collaborent pour résoudre une situation professionnelle. Cette approche rend la formation plus active, tout en révélant les raisonnements utilisés face à des données incomplètes ou contradictoires.

Partir d’une situation professionnelle crédible

Le scénario constitue le point de départ du dispositif. Il doit présenter un problème compréhensible et suffisamment proche du quotidien des apprenants : baisse des ventes, retards logistiques, hausse des réclamations, évolution des coûts ou désengagement d’une équipe. Les données ne sont pas proposées comme des exercices abstraits, mais comme les éléments d’une décision à prendre.

Une entreprise peut par exemple demander aux participants d’identifier la cause d’une diminution de la satisfaction client. Plusieurs sources sont alors mises à leur disposition : statistiques commerciales, commentaires, plannings, données géographiques et historiques de commandes. Chaque information apporte une pièce du puzzle, sans donner immédiatement la réponse. Le jeu de déduction crée ainsi une tension narrative tout en développant les réflexes d’analyse.

Construire des indices qui font réfléchir

Un indice efficace doit être utile, interprétable et relié à une compétence précise. Il peut prendre la forme d’un graphique, d’un extrait de rapport, d’une fiche produit, d’un témoignage ou d’un fichier présentant plusieurs variables. La diversité des supports invite les joueurs à croiser les informations plutôt qu’à se fier au premier chiffre rencontré.

La difficulté vient du dosage entre indices pertinents, données secondaires et éléments ambigus. Une valeur exceptionnelle peut signaler une tendance importante ou simplement résulter d’une erreur de saisie. Pour apprendre à vérifier une hypothèse, les participants doivent être confrontés à des sources qui ne se répondent pas toujours immédiatement. Des ressources pédagogiques consacrées à l’apprentissage en ligne, comme des supports de formation, peuvent aussi inspirer la structuration des contenus et des niveaux de difficulté.

Définir les compétences à entraîner

Le jeu ne doit pas se limiter à trouver un coupable ou une réponse finale. Chaque étape peut correspondre à une compétence : distinguer corrélation et causalité, sélectionner un indicateur, interpréter une moyenne, repérer un biais, formuler une hypothèse ou présenter une recommandation. Cette progression donne un objectif pédagogique à chaque mécanisme ludique.

Les rôles peuvent également renforcer l’apprentissage. Un participant devient responsable de la qualité des données, un autre examine les tendances, tandis qu’un troisième défend une hypothèse devant le groupe. Ces fonctions encouragent la communication et la justification des choix. La réussite dépend alors autant de la pertinence du raisonnement que de la capacité à partager clairement ses arguments.

Organiser la progression et les règles

Une enquête trop simple se termine avant que les participants aient réellement analysé les données. À l’inverse, une avalanche de documents peut provoquer de la confusion et détourner l’attention des objectifs de formation. Le concepteur doit donc prévoir une progression par paliers : découverte du contexte, exploration des indices, confrontation des hypothèses, puis décision finale.

Les règles doivent être visibles et faciles à mémoriser. Un système de points peut récompenser une hypothèse bien argumentée, une source correctement vérifiée ou une décision prise dans un temps limité. Il est possible de s’inspirer de certains principes de mécaniques de jeu accessibles, en privilégiant toutefois la transparence, la coopération et la valeur pédagogique plutôt que la simple récompense aléatoire.

Favoriser la collaboration et la prise de décision

L’analyse de données en entreprise est rarement une activité solitaire. Un jeu pertinent place les participants dans une situation où chacun détient une partie des informations ou possède une expertise différente. Les équipes doivent alors partager leurs découvertes, écouter les objections et décider quelles données méritent d’être approfondies.

Le scénario peut introduire une contrainte de temps, un budget limité ou une conséquence associée à chaque décision. Les joueurs comprennent ainsi que l’analyse sert à agir, et non à produire des graphiques pour eux-mêmes. Une équipe peut choisir une action commerciale, modifier une organisation ou recommander une enquête complémentaire, à condition de démontrer le lien entre ses données et sa décision.

Prévoir un débriefing réellement pédagogique

Le débriefing transforme l’expérience ludique en apprentissage durable. Il ne suffit pas d’annoncer l’équipe gagnante ou la solution du scénario. Le formateur doit revenir sur les raisonnements employés, les erreurs d’interprétation et les informations qui ont influencé le groupe. Cette discussion permet de distinguer une intuition pertinente d’une conclusion réellement étayée.

Il est utile de comparer plusieurs chemins vers la réponse. Une équipe peut avoir identifié le bon problème avec une méthode fragile, tandis qu’une autre aura construit une analyse solide sans parvenir à la décision optimale. Le formateur peut ensuite relier les pratiques du jeu aux outils professionnels : tableaux de bord, logiciels de visualisation, indicateurs de performance et réunions de pilotage.

Adapter l’expérience au format de l’entreprise

Le jeu peut être proposé en présentiel, à distance ou dans un dispositif hybride. En salle, des cartes, dossiers et affiches permettent de matérialiser l’enquête. À distance, une plateforme collaborative peut distribuer les indices, suivre le temps et organiser les échanges entre sous-groupes. Le choix dépend du nombre de participants, du niveau d’accompagnement et des outils déjà utilisés.

Pour sélectionner une modalité cohérente avec les objectifs, il est utile de consulter des conseils sur le format de jeu adapté. Une expérience courte peut convenir à une sensibilisation, tandis qu’un parcours plus long sera approprié pour travailler la visualisation des données, la qualité des sources et la prise de décision collective.

Mesurer les progrès après l’enquête

L’évaluation doit porter sur les compétences travaillées et pas uniquement sur le score obtenu. Avant le jeu, un court exercice peut mesurer la capacité à lire un graphique ou à repérer une incohérence. Après l’activité, une situation comparable permet d’observer les progrès accomplis. Le formateur peut également évaluer la qualité des arguments, la précision du vocabulaire et la pertinence des recommandations.

Un prolongement professionnel aide à ancrer les acquis. Les participants peuvent analyser un indicateur réel de leur service, proposer une visualisation plus claire ou rédiger une note de décision à partir de données internes anonymisées. Le jeu devient alors un déclencheur pour améliorer les pratiques quotidiennes, plutôt qu’une parenthèse amusante sans application concrète.

Transformez vos données métier en enquête collaborative avec Lab Venture Games. Un scénario personnalisé peut donner aux équipes l’envie d’explorer, de vérifier et de décider avec davantage de rigueur, tout en développant une culture commune de l’analyse.

2022
Année de fondation
100%
Approche centrée sur l'humain
2
Fondateurs complémentaires

Les bénéfices de la gamification

Pourquoi le jeu sérieux devient un levier de formation en entreprise.

Vue rapprochée d'une manie de jeu vidéo rétro posée sur une table sombre, baignée d'une lueur verte

Engagement durable

Le Fun favorise l'attention et la mémorisation des apprentissages.

Atelier de jeu de rôle avec des participants en pleine partie autour d'une grande table en bois

Mise en pratique

Des mises en situation concrètes pour développer les soft skills.

Écran d'ordinateur affichant une interface de jeu aux tons bleu-vert, dans un environnement faiblement éclairé

Mesure des acquis

Des indicateurs concrets pour suivre la progression des apprenants.

Des modules complémentaires

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