Lab Venture Games conçoit des modules de formation par gamification pour les entreprises — jeux prêts à l'emploi et créations sur mesure centrés sur l'humain, le fun et l'innovation.

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Vue stylisée et sombre d'un poste de conception de jeu vidéo, avec un éclairage bleu-vert diffus sur un bureau encombré d'écrans et de notes
Salle d'atelier baignée d'une lumière tamisée, avec un tableau blanc couvert de post-it colorés et des marqueurs disposés sur une grande table

L'ADN du studio

Trois piliers guident chacune de nos créations : le Fun, pour faciliter l'apprentissage ; l'Humain, au centre de la conception des modules ; et l'Innovation, pour exploiter les mécaniques de jeu au service des soft skills.

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Notre mission

Concevoir des jeux sérieux et modules de gamification pour faciliter le développement des soft skills en entreprise, en s'appuyant sur les bénéfices de l'apprentissage par le jeu.

Notre vision

Mettre la sociologie du jeu vidéo et le design graphique au service de la formation, pour créer les meilleures conditions possibles de progression des collaborateurs.

Organiser une course d’orientation digitale pour développer la coopération inter-service

Les entreprises cherchent des formats de formation capables de rapprocher les équipes, de fluidifier les échanges et de renforcer les réflexes collectifs. Une course d’orientation digitale répond à ces objectifs en transformant les collaborateurs en joueurs, enquêteurs et coéquipiers le temps d’une expérience structurée.

Organiser une course d’orientation digitale pour développer la coopération inter-service permet de faire travailler ensemble des profils qui se croisent peu au quotidien. Les participants doivent partager leurs informations, mobiliser leurs expertises et prendre des décisions communes pour progresser dans le parcours.

Le dispositif peut prendre place dans les locaux, dans plusieurs sites d’une même organisation ou dans une ville. Grâce à une application, une plateforme web ou des QR codes, les équipes accèdent aux missions, valident leurs étapes et suivent leur progression sans perdre le fil de l’aventure.

Pour être réellement utile, le jeu doit toutefois reposer sur un scénario cohérent et des objectifs professionnels précis. La technologie sert l’expérience : elle ne remplace ni la qualité des défis, ni l’accompagnement des participants, ni le débriefing final.

Définir les objectifs de coopération

Avant de concevoir les énigmes, il convient d’identifier les comportements à faire émerger. Souhaite-t-on améliorer la circulation de l’information entre le marketing et les ventes, renforcer la coordination entre production et logistique, ou faciliter les relations entre le siège et les équipes terrain ? Chaque objectif influencera la nature des missions.

Une course efficace ne récompense pas uniquement la rapidité. Elle peut valoriser la qualité des décisions, la capacité à écouter, la répartition des rôles et la gestion des ressources. Les équipes comprennent ainsi que la réussite dépend d’une contribution collective plutôt que de la performance d’un seul spécialiste.

Les objectifs peuvent être formulés en compétences observables : transmettre une information au bon moment, solliciter le service compétent, arbitrer à partir de données incomplètes ou construire une stratégie partagée. Ces critères faciliteront ensuite l’évaluation et le débriefing.

Construire un parcours adapté aux métiers

Le scénario doit donner une raison claire aux participants d’avancer ensemble. Une mission de sauvetage, une enquête locale, une expédition ou la préparation d’un événement peuvent servir de fil narratif. L’univers choisi doit rester accessible à tous les services afin d’éviter qu’un groupe ne se sente exclu par un vocabulaire trop technique.

Les étapes peuvent alterner entre observation sur le terrain, résolution d’énigmes, mini-défis créatifs et décisions à prendre sous contrainte. Certaines informations sont volontairement distribuées entre les joueurs : un membre reçoit une carte, un autre détient un indice chiffré, tandis qu’un troisième possède la règle permettant de débloquer la mission.

Pour accompagner la création du parcours et définir un format cohérent avec les enjeux de l’organisation, les entreprises peuvent solliciter Lab Venture Games. Une expertise en ludopédagogie aide à équilibrer plaisir, accessibilité et apprentissages professionnels.

Choisir les outils numériques pertinents

Un outil de course d’orientation digitale doit être simple à prendre en main. Les participants doivent pouvoir consulter leur mission, envoyer une réponse, scanner un indice ou recevoir une nouvelle consigne sans longue explication technique. Une interface claire réduit les frustrations et laisse davantage de place aux interactions entre collègues.

La géolocalisation peut être utile pour un parcours urbain, mais elle n’est pas indispensable. Dans un bâtiment, un campus ou un salon professionnel, des QR codes, des balises virtuelles et des contenus accessibles sur smartphone suffisent souvent. Le choix dépend du lieu, de la couverture réseau et du niveau de contrôle souhaité par l’organisateur.

Il est également important de prévoir une solution de secours. Des consignes imprimées, une assistance téléphonique ou une validation manuelle peuvent prendre le relais en cas de batterie faible, de problème de connexion ou d’incompatibilité avec un appareil.

Organiser les équipes et les rôles

La composition des groupes influence fortement les apprentissages. Mélanger les services, les niveaux hiérarchiques et les profils d’expérience favorise la découverte des contraintes de chacun. Des équipes de quatre à six personnes offrent généralement assez de diversité sans rendre les échanges difficiles à coordonner.

Pour éviter qu’un participant ne prenne toute la place, le jeu peut attribuer des responsabilités tournantes : capitaine, observateur, gardien des indices, rapporteur ou responsable du temps. Les rôles doivent évoluer entre les étapes afin que chacun expérimente plusieurs façons de contribuer.

Le lancement mérite une attention particulière. Un briefing court doit présenter le contexte, la durée, les règles de sécurité, les objectifs et le fonctionnement de l’outil. Il peut aussi rappeler que la compétition reste un support d’apprentissage et que les comportements de coopération comptent autant que le score.

Mettre en scène l’expérience

L’immersion commence avant le premier défi. Un message scénarisé, un kit de départ ou une courte vidéo peut installer l’ambiance et donner envie de jouer. Le décor, les indices, les noms des missions et les interactions avec les animateurs doivent former un ensemble cohérent.

Les défis gagnent à comporter une interdépendance réelle. Une équipe ne devrait pas pouvoir avancer en isolant complètement ses membres. Par exemple, une mission peut exiger la comparaison de données détenues par plusieurs services fictifs, la négociation d’un choix budgétaire ou la construction d’un itinéraire à partir d’informations contradictoires.

Pour les équipes chargées de promouvoir l’événement en interne, une courte mission de sensibilisation aux supports numériques peut s’appuyer sur une veille publicitaire. Ce type de défi permet de relier communication, analyse de campagne et prise de décision dans un contexte ludique.

Animer et accompagner les participants

La présence d’animateurs garantit un rythme régulier et une aide équitable. Leur rôle ne consiste pas à donner les réponses, mais à reformuler une consigne, relancer un groupe bloqué ou attirer l’attention sur une dynamique de collaboration. Ils peuvent aussi repérer les comportements qui méritent d’être discutés après l’activité.

Un système d’indices progressifs est particulièrement efficace. Le premier indice clarifie la consigne, le second oriente vers une méthode et le troisième débloque une partie de la solution. Cette approche évite qu’une énigme trop complexe ne pénalise durablement un groupe et permet de préserver la motivation.

Le format peut durer de quarante-cinq minutes à une demi-journée selon le nombre d’étapes. Des pauses courtes sont nécessaires lorsque le parcours se déroule sur plusieurs lieux. Elles permettent aux participants de faire le point, de réorganiser leurs rôles et de reprendre de l’énergie.

Mesurer les apprentissages après le jeu

Le débriefing transforme l’expérience en formation. Il doit commencer par les faits : quelles décisions ont été prises, quelles informations ont circulé, quels blocages sont apparus ? Les équipes peuvent ensuite analyser les stratégies utilisées et comparer leurs méthodes sans chercher à désigner un responsable.

Des questions ciblées permettent de faire le lien avec le travail quotidien : quel service aurait dû être consulté plus tôt ? Comment une information importante a-t-elle été priorisée ? Qu’est-ce qui a facilité la prise de décision ? Les réponses font émerger des pratiques concrètes à tester après l’événement.

L’évaluation peut combiner un questionnaire individuel, une observation des comportements et un plan d’action collectif. Quelques semaines plus tard, un retour rapide auprès des managers permet de vérifier si les échanges inter-services sont devenus plus fluides et si certaines habitudes ont évolué.

Recommandations pour une expérience réussie

Une préparation rigoureuse aide à préserver la dimension ludique tout en servant les objectifs de formation. Les décisions prises avant le jour J concernent autant le scénario que l’accessibilité, l’encadrement et l’exploitation des résultats.

  • Relier chaque mission à une compétence de coopération clairement définie.
  • Composer des équipes inter-services de taille équilibrée et prévoir des rôles tournants.
  • Tester l’application, les QR codes, les parcours et les solutions de secours avant l’événement.
  • Prévoir un animateur capable d’observer les interactions sans interrompre l’autonomie des groupes.
  • Réserver un temps de débriefing suffisamment long pour traduire le jeu en actions professionnelles.

Une course d’orientation digitale devient particulièrement pertinente lorsqu’elle s’inscrit dans un parcours plus large : séminaire d’intégration, formation au management, transformation organisationnelle ou lancement d’un projet commun. Elle peut constituer un point de départ concret pour instaurer de nouvelles habitudes de coopération.

La réussite se mesure enfin à la qualité des échanges provoqués. Un groupe qui apprend à demander de l’aide, à expliquer ses contraintes et à décider avec des informations partagées développe des réflexes directement transférables dans l’entreprise.

Transformez vos enjeux de collaboration en expérience collective avec un parcours conçu pour vos équipes. Lab Venture Games peut imaginer un jeu digital, une enquête immersive ou une exploration sur mesure afin de faire progresser les relations entre services tout en donnant aux collaborateurs l’envie de participer.

2022
Année de fondation
100%
Approche centrée sur l'humain
2
Fondateurs complémentaires

Les bénéfices de la gamification

Pourquoi le jeu sérieux devient un levier de formation en entreprise.

Vue rapprochée d'une manie de jeu vidéo rétro posée sur une table sombre, baignée d'une lueur verte

Engagement durable

Le Fun favorise l'attention et la mémorisation des apprentissages.

Atelier de jeu de rôle avec des participants en pleine partie autour d'une grande table en bois

Mise en pratique

Des mises en situation concrètes pour développer les soft skills.

Écran d'ordinateur affichant une interface de jeu aux tons bleu-vert, dans un environnement faiblement éclairé

Mesure des acquis

Des indicateurs concrets pour suivre la progression des apprenants.

Des modules complémentaires

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Modules prêts à l'emploi

  • Gestion du temps
  • Prise de décision
  • Management
  • Communication
  • Gestion du changement

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