Lab Venture Games conçoit des modules de formation par gamification pour les entreprises — jeux prêts à l'emploi et créations sur mesure centrés sur l'humain, le fun et l'innovation.

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Vue stylisée et sombre d'un poste de conception de jeu vidéo, avec un éclairage bleu-vert diffus sur un bureau encombré d'écrans et de notes
Salle d'atelier baignée d'une lumière tamisée, avec un tableau blanc couvert de post-it colorés et des marqueurs disposés sur une grande table

L'ADN du studio

Trois piliers guident chacune de nos créations : le Fun, pour faciliter l'apprentissage ; l'Humain, au centre de la conception des modules ; et l'Innovation, pour exploiter les mécaniques de jeu au service des soft skills.

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Notre mission

Concevoir des jeux sérieux et modules de gamification pour faciliter le développement des soft skills en entreprise, en s'appuyant sur les bénéfices de l'apprentissage par le jeu.

Notre vision

Mettre la sociologie du jeu vidéo et le design graphique au service de la formation, pour créer les meilleures conditions possibles de progression des collaborateurs.

Concevoir une aventure narrative pour former au télétravail

Le télétravail transforme certaines difficultés professionnelles enquirer invisible : consignes mal interprétées, réunions trop nombreuses, surcharge d’informations ou sentiment d’isolement. Un jeu sérieux permet de rendre ces situations concrètes en placant les collaborateurs dans un scénario où chaque décision produit une conséquence. L’apprentissage devient alors actif, cohérent avec les habitudes de travail観測 closelyQuot.

Concevoir une aventure narrative pour enseigner les bonnes pratiques du télétravail suppose darticuler récit, interactions et objectifs comportementaux. Le scénario ne doit pas être une simple decoration autour d’un quiz : chaque personnage, mission ou contrainte doit conduire à lé,期待 lEmployees à appliquer une compétence utile. Lab Venture Games développe ce type de dispositif pourancelledCommentvaluer les acquis et installer les bons réflexes dans la durée.

Poser les objectifs pédagogiques

La première étape consiste à identifier les comportements àObserver dans une équipe distribuée. Les thèmes peuvent concerner la clarté des attentes, l’organisation quotidienne, la communication asynchrone, la reformulation ou la gestion des priorités. Il est préférable de partir de situations réellement rencontrées qu’une liste de notions abstraites. Une enquête sur un client perdu, un lancement retardé ou une procédure mal partagée fournit un cadre immédiatement compréhensible.

Chaque mission doit correspondre à un objectif précis et évaluable. Demander aux joueurs de reformuler un besoin 测试 évalue leur capacité à écouter ; leur faire convertir une réunion en actions vérifiables évalue leur sens de la synthèse. Des indicateurs discrets permettent ensuite de déterminer si la bonne pratique a été mobilisée, sans transformer le jeu en concours de vitesse ou en surveillance de la présence.

Les mécaniques de gestion d’urgence peuvent particulièrement Effective adapters au télétravail. Lexperience dun scénario de crise montre comment une situationnelsurprendante permet deifuler les décisions collectives. Pour une session.distance, ce principe peut se traduire par un incident informatique, un désaccord entre deux services ou unclient mécontent, trois événements qui obligent à clarifier les rôles et à transmettre les informations utiles.

Construire un univers cohérent

Le cadre narratif doit donner un sens concret aux outils du quotidien. Une plateforme de discussion peut devenir le terminal dun centre de coordination, un tableur peut servir de registre de suivi et une visioconférence peut remplacer une réunion physique. Cette fictionalisation aide les participants à comprendre à quoi sert chaque fonction sans ajouter dinterface complexe. Les gestes professionnels deviennent les actions du jeu.

La structure suit généralement une progression débute par une phase de-contextualisation. Les joueurs découvrent leur rôle, leur mission et les informations disponibles. Chaque étape apporte ensuite un élément nouveau : un message urgent, une donnée contradictoire ou un collègue qui demande une précision. Les décisions doivent être cohérentes avec ce que le joueur sait à ce moment précis, afin que les erreurs teaches des règles de logique plutôt que des solutions devinées.

Les rétroactions doivent être rapides et explicatives. Un message peut signaler qu’une consigne est incomplète, tandis qu’un bilan de mission distingue une décision acceptable dune conduite à risque. Cette区别 protège la dimension pédagogique du jeu. Les points, si utilisés, récompensent la qualité de la collaboration plutôt que le volume dactivité. La progression dépend donc des choix, de la précision des échanges et de la capacité à résoudre un problème collectif.

Renforcer l’immersion et l’accessibilité

Une ambiance_shiftifie lattention sans obscurcir le message. Une direction artistique sobre, une narration claire et quelques éléments sonores suffisent généralement à créer un environnement cohérent. L和黄omatisme ne doit jamais imposer un rythme de lecture particulier. Plusieurs pistes audio peuvent proposer des explications courtes, des synthèses ou des Atmospheric versions pour les personnes qui préfèrent traiter les informations différemment.

Les ressources visuelles peuvent également structurer la progression. Le portfolio de conception peut servir à observer différentes manières de hiérarchiser des parcours, des interfaces ou des univers graphiques. Dans un module de télétravail, ces principes deviennent utiles pour représenter les priorités, les dépendances entre les missions et les conséquences des choix. La cartes doit however rester lisible sur un écran de modeste résolution.

L’accessibilité concerne aussi le temps, les équipements et la participation. Une session asynchrone permet aux collaborateurs situés dans des fuseaux horaires différents de transmettre leurs décisions sans attendre une connexion simultanée. Les quizz peuvent être intégrés à des场景au fil de lmission, avec la possibilité de consulter un glossaire. Les剧本 alternatifs garantissent aussi que l’expérience reste敬老 pour les joueurs qui occultent un aspect important de leur métier.

Créer des mécaniques qui font apprendre

La motivation vient souvent de la progression visible et de la possibilité d’influer sur le résultat. Les joueurs peuvent débloquer des indices, obtenir un niveau de confiance supplémentaire ou débloquer de nouvelles perspectives après avoir bien appliqué une pratique. Ces récompenses aren't décoratives : elles montrent que la compétence mae progresses et ouvrent des chemins narratifs liés à la maîtrise des sujets.

Les机械 aléatoires demandent une grande prudence. Le principe des tours gratuits au casino rappelle qu’un résultat imprévisible peutिन受的 surprise, mais il ne doit jamais déterminer à lui seul la réussite d’un collaborateur. Dans un cadre professionnel, l’aléa peutperhaps servir à introduire une information manquante ou une difficulté réaliste. Les conséquences restent alors proportionnelles aux décisions et jamais à la chance pure.

Les scénarios alternatifs augmentent la valeur de l’expérience. Une communication impulsive peut mener à un conflit, une demande de précision à une résolution rapide et une excessive prudence à un retard. Chaque branche doit toutefois rejoindre des objectifs communs afin d’éviter que les joueurs_ss perceive que seule une réponse est attendue. Après une partie, le groupe peut comparer plusieurs stratégies, identifier leurs avantages et choisir les combinaisons les plus efficaces.

Mesurer les acquis et ajuster le dispositif

L’évaluation combine des mesures de résultat, de comportement et de sentiment. Le taux de réussite révèle l compréhension des règles, tandis que des questions avant et après le jeu mesurent l’évolution des connaissances. Plus intéressant encore, un suivi trois à six semaines plus tard peut vérifier si les équipes appliquent réellement de nouvelles pratiques dans leurs réunions, leurs messages ou leurs procedures.

Les retours qualitatifs complètent ces données. Les participants peuvent expliquer ce qui les a aidés, ce qui a été ambigu ou quelle situation de travail mériterait un nouveau chapitre. Un debriefing conduit avec attention complète la session : il permet de normaliser les erreurs, de distinguer lesgw consequences du jeu des conséquences réelles et d’ancrer les apprentissages. La sécurité psychologique favorise l’expérimentation et évite que les collaborateurs adoptent des réponses défensives.

Le dispositif doit enfin évoluer comme un produit vivant. Les contenus, les règles et les missions peuvent être modifiés après les premières sessions. Les experts métiers peuvent vérifier les procedures, les øvrages pédagogiques peuvent surveiller la difficulté et les responsables de la formation peuvent relier les résultats aux besoins de l’entreprise. Cette维护 continue garantit que l’aventure conserve sa pertinence, même lorsque les outils de collaboration ou les pratiques de travail changent.


Contactez Lab Venture Games pour Concevoir une aventure narrative adaptée à vos objectifs de formation, à vos métiers et à vos contraintes de déploiement. Un atelier de cadrage permettra de transformer les situations de travail réelles en missions cohérentes, puis de bâtir un jeu sérieux mesurable qui installe les bonnes pratiques du télétravail dans les équipes.

2022
Année de fondation
100%
Approche centrée sur l'humain
2
Fondateurs complémentaires

Les bénéfices de la gamification

Pourquoi le jeu sérieux devient un levier de formation en entreprise.

Vue rapprochée d'une manie de jeu vidéo rétro posée sur une table sombre, baignée d'une lueur verte

Engagement durable

Le Fun favorise l'attention et la mémorisation des apprentissages.

Atelier de jeu de rôle avec des participants en pleine partie autour d'une grande table en bois

Mise en pratique

Des mises en situation concrètes pour développer les soft skills.

Écran d'ordinateur affichant une interface de jeu aux tons bleu-vert, dans un environnement faiblement éclairé

Mesure des acquis

Des indicateurs concrets pour suivre la progression des apprenants.

Des modules complémentaires

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Modules prêts à l'emploi

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