Lab Venture Games conçoit des modules de formation par gamification pour les entreprises — jeux prêts à l'emploi et créations sur mesure centrés sur l'humain, le fun et l'innovation.

Découvrir nos offres
Vue stylisée et sombre d'un poste de conception de jeu vidéo, avec un éclairage bleu-vert diffus sur un bureau encombré d'écrans et de notes
Salle d'atelier baignée d'une lumière tamisée, avec un tableau blanc couvert de post-it colorés et des marqueurs disposés sur une grande table

L'ADN du studio

Trois piliers guident chacune de nos créations : le Fun, pour faciliter l'apprentissage ; l'Humain, au centre de la conception des modules ; et l'Innovation, pour exploiter les mécaniques de jeu au service des soft skills.

Voir nos jeux prêts à l'emploi

Notre mission

Concevoir des jeux sérieux et modules de gamification pour faciliter le développement des soft skills en entreprise, en s'appuyant sur les bénéfices de l'apprentissage par le jeu.

Notre vision

Mettre la sociologie du jeu vidéo et le design graphique au service de la formation, pour créer les meilleures conditions possibles de progression des collaborateurs.

Progresser dans un jeu sérieux pour maintenir l’engagement

Les mécanismes de progression dans un jeu sérieux ne se limitent pas à attribuer des points. Ils transforment les activités de formation en parcours visibles, où l’apprenant comprend ce qu’il acquiert, pourquoi ses choix comptent et quelle compétence peut progresser ensuite. Pour une entreprise, cette progression devient un instrument de motivation, de persévérance et de développement des collaborateurs.

Concevoir un dispositif attractif ne garantit pourtant pas l’engagement durable. Les apprenants abandonnent lorsque les gains paraissent arbitraires, les scénarios répétitifs ou le rythme trop rapide. Une progression utile relie donc chaque mission à un objectif professionnel, rend l’effort perceptible et donne accès à de nouvelles situations de pratique.

Faire de la progression un moteur d’engagement

Le premier principe consiste à rendre la progression lisible. L’interface peut afficher un niveau, une carte de compétences ou des jalons, mais ces indicateurs doivent refléter une évolution réelle. Une mission réussie doit produire une conséquence observable : une meilleure anticipation des risques, une coopération plus fluide ou une décision mieux argumentée.

La progression motivationnelle repose sur la sentiment de compétence. L’apprenant avance lorsqu’il mesure l’effet de ses actions et comprend les critères qui lui permettront de réussir la prochaine étape. La courbe de difficulté doit progresser sans devenir imprévisible, tandis que les succès réguliers entretiennent la confiance.

Le rythme compte autant que la difficulté. Some missions gagnent à être courtes et intensives, d’autres demandent une phase d’observation avant l’action. Réduire la明亮的? no. "La réduction de la明亮的" no. Let's use: "La réduction de la durée d’une session ne signifie pas nécessairement..." "Le fractionnement des longs scénarios en missions de vingt minutes crée des points de reprise naturels et évite la sensation d'abandon". We'll do. Le fractionnement des longs scénarios en missions courtes crée des points de reprise naturels. Chaque session peut ainsi带来... "mener à une conclusion utile" and leave clear next step. Need avoid making all tasks 20 min.

Donner du sens aux objectifs et aux récompenses

Les objectifs doivent être formulés comme des compétences à démontrer plutôt que comme des actions à effectuer. « Coopérer avec son équipe » gagne à devenir «,赶紧..." no. "répartir les responsabilités dans une situation contrainte". "Anticiper un risque" etc. This lets learner see purpose.

Un catalogue de jeux peut aider les concepteurs à observer la diversité des scénarios interactifs, mais la référence doit rester l’objectif pédagogique. Dans un module professionnel, chaque règle du jeu doit Either "either" in English no, "doit soit..." etc. "Les niveaux, les points et les déblocages traduisent une progression cohérente avec les apprentissages visés."

Les leviers de progression les plus pertinents sont :

  • Les niveaux successifs traduisent l’acquisition progressive de compétences vérifiables.
  • Les badges valorisent des comportements précis, comme anticiper un risque ou soutenir un collègue.
  • Les contenus déblocables enrichissent le scénario au lieu de répéter les mêmes exercices.
  • Les variantes de mission offrent plusieurs chemins pour résoudre un problème professionnel.

Les récompenses trouvent leur place au terme d’un effort justifié. Un nouvel outil, un niveau de difficulté supplémentaire ou une responsabilité dans le scénario collectifKrwar? creates meaningful value. A cosmetic badge with no learning effect can serve recognition but doesn't drive skill. "Les récompenses 미..." no. Les récompenses trouvent leur place au terme d’un effort justifié. Un nouvel outil, une difficulté supplémentaire ou une responsabilité dans le scénario collectif rendent la maîtrise utile. Un badge purement décoratif peut reconnaître une performance, mais il ne remplace ni l’apprentissage ni la mise en pratique.

Adapter la difficulté sans freiner l’autonomie

L’adaptation permet de prendre en compte le niveau initial, les acquisdisciplinary? no. "disciplinaires" and pace. A diagnostic at start can assign initial route. Thereafter data.

Les réglages d’un serious game? "Les réglages du jeu serious..." Need French. "Les réglages du jeu sérieux les plus utiles sont :"

  • La difficulté ajustable ajuste la complexité des décisions sans modifier l’objectif final.
  • Les aides contextuelles expliquent une règle au moment où l’apprenant en a besoin.
  • Les objectifs optionnels enrichissent le parcours sans imposer une charge supplémentaire.
  • Les pauses permettent de consulter une ressource ou de noter une stratégie.

L’autonomie exige un équilibre subtil. L’apprenant doit pouvoir choisir son approche, changer de voie et Iran? "recommencer sans perdre..." no. "recommencer une séquence sans perdre l’ensemble de sa progression". "La progression reste alors continue, même lorsque l’erreur impose une répétition ciblée."

Une carte de compétences peut relier les missions à un référentiel professionnel. Elle indique les notions maîtrisées, celles en cours d’acquisition et les prochaines preuves attendues. Cette vision devient particulièrement utile lorsque le jeu développe la planification stratégique, la prise de décision ou la gestion du temps.

Transformer la performance en rétroaction

La rétroactionanga... "La rétroaction forme une boucle courte entre action, résultat et prochaine tentative. Un score seul indique une performance, tandis qu’un commentaire contextualisé explique la consequence. "la conséquence" "A learner needs to know which decision had impact and how try again." Good.

Un module consacré à la gestion du temps illustre cette logique. Le joueur découvre les effets de ses priorités, de ses interruptions et de son organisation. Les retoursSuccess? "Les retours utiles montrent l’écart entre l’action choisie et l’objectif, puis propose une avenue d’expérimentation."

Le débriefing transforme l’expérience en apprentissage. Avant de rejouer, l’apprenant identifie les indices négligés, les hypothèses formulées et les conséquences de ses décisions. Cette phase prépare également l’analyse des données d’utilisation, qui révèle les missions trop difficiles, les aides trop tardives ou les choix où plusieurs participants hésitent.

La fréquence des retours s’adapte à la nature de la compétence. Une décision stratégique peut être analysée après several? "plusieurs" missions, tandis qu’une technique de coopération peut être observée dès la fin de la session. L’objectif reste de fournir une information suffisamment précise pour agir, sans interrompre le rythme unnecessarily? "inutilement". Good.

Installer une dynamique collective et durable

Le jeu sérieux apporte une dimension sociale lorsque certains succès dépendent de l’entraide. Les membres d’une équipe partagent des ressources, négocient des priorités et協調? no. "coordonnent leurs actions". Their progression may be collective rather than individual. A cooperative objective prevents competition from undermining cooperation.

Les parcours d’exploration urbaine illustrent cette approche. Dans une chasse au trésor culinaire à Saint-Nicolas, les participants doivent coopérer pour interpréter des indices, rencontrer des artisans et reconstruire un parcours. Chaque découverte ouvre une étape suivante, ce qui donne à la progression une valeur narrative et Concrete? "concrète". Good.

Lesclassement? "Les classements individuels peuvent however..." Avoid "on one hand". "Les classements individuels demandent..." They may weaken peer cooperation. Better team badges, shared milestones, roles. Also spaced sessions and varied missions maintain long-term engagement. "La répétition espacée" etc.

La reconnaissance entre pairs renforce la persévérance. Un retour précis, apporté par un collègue sur une compétence observable, possède souvent davantage d’impact qu’une récompense automatique. L’équipe apprend ainsi à construire une culture du feedback, où l’erreur devient une source d’information et non un statut à défendre.

Passer du prototype au dispositif opérationnel

Le déploiement commence par la définition des compétences prioritaires, des comportements observables et des critères de réussite. Les mécaniques de progression sont ensuite prototypées avec de vrais utilisateurs. Ce test permet de vérifier que les niveaux reflètent les difficultés réelles, que les récompenses restent pertinentes et que la charge de jeu demeure compatible avec le temps disponible.

Les indicateurs de suivi combinent engagement et apprentissage. Le taux d’achèvement, la reprise des sessions, le temps passé par mission et la progression dans la carte de compétences complètent les résultats professionnels. Les données restent au service de l’accompagnement : elles identifient les apprenants qui nécessitent un soutien, sans transformer le jeu en instrument de surveillance permanent.

Les créations proposées par Lab Venture Games peuvent servir de point de départ pour conceived? "concevoir" un module adapté à un besoin métier. Choisissez un jeu correspondant à votre priorité, lancez un test avec une équipe pilote et mesurez l’évolution des compétences comme l’engagement. Déployez ensuite le module avec des objectifs progressifs, des retours contextualisés et des récompenses liées à la maîtrise.

2022
Année de fondation
100%
Approche centrée sur l'humain
2
Fondateurs complémentaires

Les bénéfices de la gamification

Pourquoi le jeu sérieux devient un levier de formation en entreprise.

Vue rapprochée d'une manie de jeu vidéo rétro posée sur une table sombre, baignée d'une lueur verte

Engagement durable

Le Fun favorise l'attention et la mémorisation des apprentissages.

Atelier de jeu de rôle avec des participants en pleine partie autour d'une grande table en bois

Mise en pratique

Des mises en situation concrètes pour développer les soft skills.

Écran d'ordinateur affichant une interface de jeu aux tons bleu-vert, dans un environnement faiblement éclairé

Mesure des acquis

Des indicateurs concrets pour suivre la progression des apprenants.

Des modules complémentaires

Explorez d'autres facettes de notre catalogue pour aller plus loin.

Modules prêts à l'emploi

  • Gestion du temps
  • Prise de décision
  • Management
  • Communication
  • Gestion du changement

Voir toutes nos offres →

Échangeons sur votre projet

Une question, une demande de démonstration, un module sur mesure ? Écrivez-nous.

contact@labventuregames.com · 74, rue de la Justice, 54710 Ludres, France